Nintendo ყოველთვის გამოირჩეოდა თავისი უნიკალური მიდგომით ტექნოლოგიებისადმი. მაშინ, როდესაც სხვები სიმძლავრეზე აკეთებდნენ აქცენტს, იაპონური გიგანტი ინოვაციურ გეიმფლეიზე ფოკუსირდებოდა. ეს სტრატეგია განსაკუთრებით წარმატებული აღმოჩნდა Wii-სა და DS-ის შემთხვევაში – ორივე მათგანი კონკურენტებთან შედარებით ტექნიკურად ჩამორჩებოდა, თუმცა მომხმარებლის გულები მაინც დაიპყრო.
ორიგინალმა Switch-მა ეს ტრადიცია გააგრძელა – პორტატულობისა და სახლის კონსოლის ჰიბრიდული კონცეფციით მან გეიმინგის სამყარო შეცვალა, მიუხედავად იმისა, რომ PlayStation 4-თან შედარებით ნაკლები სიმძლავრე ჰქონდა.
დღეს, როდესაც ახალი Switch 2 გამოვიდა, ნათლად ჩანს, რომ Nintendo-მ კიდევ ერთხელ მოახერხა ბალანსის პოვნა ინოვაციასა და პრაგმატიზმს შორის. თანამედროვე გეიმინგის ბაზარი მნიშვნელოვნად შეიცვალა – პორტატული თამაშების სეგმენტი გაიზარდა როგორც ზომით, ისე მრავალფეროვნებით. ამ რეალობაში Nintendo-ს ახალი კონსოლი თავის ადგილს მაგნიტივით იკავებს.
Switch 2 Nintendo-ს ისტორიაში პირველი შემთხვევაა, როდესაც კომპანიამ პირდაპირი მემკვიდრე შექმნა წინა მოდელისა. ეს გადაწყვეტილება ასახავს Nintendo-ს ახლებურ ხედვას – ფუნქციონალურობა და გამოყენების სიმარტივე უპირველეს ყოვლისა.
ახალი Joy-Con კონტროლერები ერთი შეხედვით ძველს ჰგავს, მაგრამ ხელში აღებისთანავე იგრძნობთ განსხვავებას. უფრო ერგონომიული დიზაინი ხელს იდეალურად ერგება, ხოლო მაგნიტური მიმაგრების სისტემა არა მხოლოდ მოხერხებულია, არამედ უსაფრთხოებას ზრდის. თითოეული ეს დეტალი გამოცდილებას რადიკალურად აუმჯობესებს.
ეკრანი, რომელიც შესაძლოა სადავო საკითხი გახდეს გეიმერებს შორის, ტექნიკური საოცრებაა. 7.9-ინჩიანი 120Hz 1080p LCD პანელი, VRR და HDR მხარდაჭერით, ვიზუალურ შთაბეჭდილებას ახალ სიმაღლეებზე აჰყავს. მართალია, OLED-ზე გადასვლა არ მომხდარა, მაგრამ ეს LCD პანელი მაინც გასაოცრად კარგია – ფერთა გაფართოებული გამა და მკვეთრი კონტრასტი Mario Kart World-ის მსგავს თამაშებს სრულიად ახალ სიცოცხლეს სძენს.
Switch 2-ში Nvidia-ს მიერ შექმნილი სისტემა-ჩიპია, რომელიც Samsung-ის 8nm პროცესით მზადდება. თავად Nvidia-ს გენერალური დირექტორის ჯენსენ ჰუანგის თქმით, ეს ჩიპი „არაფერი იმის მსგავსი არ არის, რაც ოდესმე შეგვიქმნია“ და მას აქვს „ყველაზე მოწინავე გრაფიკა, რაც ოდესმე მობილურ მოწყობილობაში ყოფილა“.
პრაქტიკაში ეს ნიშნავს, რომ Switch 2 შთამბეჭდავად უმკლავდება ისეთ მოთხოვნად თამაშებს, როგორიცაა Cyberpunk 2077. ეს პორტი 40fps-ზე მუშაობს მწარმოებლურობის რეჟიმში და ბევრად მკვეთრ გამოსახულებას გვთავაზობს, ვიდრე PC ვერსია Steam Deck-ზე.
მთავარი კომპრომისი, რომელიც Nintendo-მ გააკეთა, ბატარეის ხანგრძლივობაა – მოთხოვნადი თამაშების დროს მხოლოდ 2-3 საათი. თუმცა, ეს შესადარებელია სხვა პორტატულ PC-ებთან, და მომავალ მოდელებში, ახალი საწარმოო პროცესების გამოყენებით, ეს მაჩვენებელი სავარაუდოდ გაუმჯობესდება.
ტელევიზორთან მიერთებისას Switch 2 თანამედროვე კონსოლად აღიქმება – 4K ინტერფეისი და სწრაფი ჩატვირთვის დრო რადიკალური გაუმჯობესებაა წინა მოდელთან შედარებით, რომელიც 720p მენიუებითა და მოუხერხებელი ონლაინ მაღაზიით იყო შეზღუდული.
ორიგინალი Switch-ის წარმატება მის უნიკალურ ფორმფაქტორში მდგომარეობდა – მან შესაძლებელი გახადა ისეთი თამაშების პორტატულად გამოყენება, რაც მანამდე წარმოუდგენელი იყო. თუმცა, როგორც პორტატული მოწყობილობა, ის მაინც მოუხერხებელი იყო, ხოლო სახლის კონსოლად გამოყენებისას კონკურენტებთან შედარებით მნიშვნელოვნად ჩამორჩებოდა.
დღეს, დეველოპერები მიჩვეულნი არიან თამაშების ადაპტირებას სხვადასხვა სიმძლავრის პლატფორმებზე და Switch 2-ს ბევრად უკეთესი შანსი აქვს მიიღოს ის თამაშები, რომლებიც მაღალი კლასის აპარატურაზე გამოდის.
Switch 2 პირველი Nintendo-ს პროდუქტია, რომელიც თავისი კლასის აბსოლუტურ მწვერვალზე დგას გამოშვების პირველივე დღიდან – დახვეწილი, ინოვაციური და ზუსტად ის, რაც დღევანდელ გეიმინგის ბაზარს სჭირდება.
წყარო: Fastcompany